Создание первого проекта, основанного на библиотеки FGX Native.

1. Откройте репозиторий проектов: "File -> New -> Other..."

2. Выберите вкладку "Delphi -> FGX Native", отобразится список проектов "FGX Native"

3. Выберите создание нового пустого проекта: "FGX Mobile Application"

Gettings-started-01.png

4. В окне предупреждения нажмите "Yes".

К сожалению, IDE не предоставляет открытого API для регистрации новой платформы в среде, поэтому выдает предупреждение о том, что она не знает новый тип фреймворка. Это не влияет на работоспособность библиотеки.

Gettings-started-02.png

5. ОБЯЗАТЕЛЬНО! Сохраните проект в отдельную папку. Библиотека использует свой вариант Android манифеста и свою систему управления ресурсами приложения.

По умолчанию, среда создает новый проект в общей папке для всех проектов. Это не очень хорошо, поскольку несколько созданных приложений в одной папке начинают использовать общий шаблон манифеста и ресурсы, что может привести к неопределенным последствиям. Во избежание этого, всегда сохраняйте проект в отдельный каталог.

6. Добавьте кнопку TfgButton на форму

Gettings-started-03.png

7. Двойным нажатием на кнопку откройте код обработчика OnTap и добавьте код отображения диалогового сообщения:

8. Запустите проект на Android устройстве и нажмите кнопку fgButton1.

Gettings-started-04.png

9. Примите поздравления. Вы создали первое нативное мобильное приложение.